Kurter's Workshop

かーたーによるドミニオンのシミュレーション

2019-01-01から1年間の記事一覧

チョットだけ先のDarknessに取り憑かれーたーミスターかーたーのMadness

狂乱狂騒の戦国無双、逆ピラミッドのジャイロ回転、復元力の三重奏、底点にて∀を瓦解させるダークエネルギー、この世に残された最後にしてあらゆる神秘、限りなく限りなく薄いヴォイドの経済効率、どうなつてるのこの世のトポロジー… …ということで、ドーナ…

みんなー!あつまれー!

かーたーがあつまれって叫んでも、みんな避けんでもいいじゃない…仕方ないからかーたー裂けんででもそろえますね… …今回は、3.5人ほどに増殖したかーたーがお送りします。 とりあえず、シミュレーターで使っているパブリック変数の参照先を作っておいた方が…

属州場の鍛冶屋ステロ

そんなこんなであんなどんな、なんなんだ… どうやら、鍛冶屋ステロについてのシミュレーション結果が貼られようとしているわけです。

属州場のお金プレイ(Big Money)

とりあえず、一番簡単なところからです。 千里の道も一歩かーたー…(?) お金プレイ、手で回すのは割と面倒なので、感覚としてはあまりわからなかったりします…まぁ、出た金量通りに買うしかない気もしますね…^^…

Bone と Hone ってとっても近い…よね

あいからわずかーたーのギャグセンスは光ってるなぁ… …ということで、シミュレーターのコア部分の説明の続きです。 今回は、プログラム部分です。 書いていて思ったけど、メチャクチャつまらないので、仮にどうしても読む必要性に駆られたら読むくらいで、マ…

Bone of my Simulator

いざ書き始めようとすると、結構大変なことに気が付いたかーたー、残念だったな… とりあえず、各検証やそれに使用したアルゴリズムの説明を行うため、その土台となる部分の説明をしておこうと思いました。

Kurter's Workshop

…0.2枚とか、そういうの考えるのめんどくさいよ、このカード… …ということで、名前が入れられてかつイメージがあってるのがこれくらいしかなかったので、仕方ないのです。