Kurter's Workshop

かーたーによるドミニオンのシミュレーション

骨格部分

みんなー!あつまれー!

かーたーがあつまれって叫んでも、みんな避けんでもいいじゃない…仕方ないからかーたー裂けんででもそろえますね… …今回は、3.5人ほどに増殖したかーたーがお送りします。 とりあえず、シミュレーターで使っているパブリック変数の参照先を作っておいた方が…

Bone と Hone ってとっても近い…よね

あいからわずかーたーのギャグセンスは光ってるなぁ… …ということで、シミュレーターのコア部分の説明の続きです。 今回は、プログラム部分です。 書いていて思ったけど、メチャクチャつまらないので、仮にどうしても読む必要性に駆られたら読むくらいで、マ…

Bone of my Simulator

いざ書き始めようとすると、結構大変なことに気が付いたかーたー、残念だったな… とりあえず、各検証やそれに使用したアルゴリズムの説明を行うため、その土台となる部分の説明をしておこうと思いました。